понедельник, 6 февраля 2017 г.

     Сделал перевод манула 3ds Max по теме инструментария, предназначенного для редактирования полигональных объектов формата «Edit/Editable Poly».
     Материала очень много, подробно описана практически каждая кнопка, каждый инструмент.
     Надеюсь статья окажется полезной и не только для новичков. Приятного освоения!