вторник, 5 июня 2018 г.



       
Небольая заметка о том, какие горячие клавиши я использую в работе с Blender с прицелом на 3ds Max.
        В этой статейке я расписал, какие горячие клавиши менял, на что менял и как менял.
        Есть небольшой раздел касающийся API Blender, где  постарался собрать всё самое полезное, что может пригодиться в работе.
Надеюсь, что данная информация окажется полезной.

воскресенье, 18 февраля 2018 г.

Первая моя работа, полностью созданная на свободном ПО:
ОС - Linux;
Моделинг - Blender;
Рендер - Blender (Cycles);
Постобработка -  Blender, Krita, Natron.