Sub-Object Level

      Доступ к некоторым типам объектов осуществляется через подобъектный уровень (Sub-Object !!!), что позволяет редактировать отдельные компоненты из которых объект и состоит. Например объекты типа «Editable Mesh» имеют следующие уровни подобъектов: «Vertex», «Edge», «Face», «Polygon» и «Element». Уровни подобъектов у моделей типа «NURBS» значительно отличаются от полигональных и состоят из: «Surface», «Curve», «Point», «Surface CV», «Curve CV» и «Import».

В процессе редактирования сетки активен уровень подобъектов «Edge»;

      Переключаться между уровнями подобъектов можно посредствам «стека модификаторов».
__________________________________________________________________________________
____________________________________________________________
__________________________________________________________________________________

Комментариев нет:

Отправить комментарий